indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
我们团队在策略游戏上专注5年,我们提出了策略四要素来解释什么是策略的客观形成条件。……诸葛亮的隆中对,其实就是在考虑了资源、时机与顺序、资源的配合度后,重点给刘备提出的位置策略。……位置策略也有,但很少。不过并不影响这款游戏的策略性,这说明什么?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
游戏音乐制作步骤如下:编曲,简单来说就是拿到创作好的游戏音乐主题和旋律,为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么……比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……最后再进行各个声音的位置摆放,给每个乐器放置在左右声道相对应的不同位置,给听者带来立体的音响和画面感
indienova.com/u/gadqq/blogread/31701
但“你”不记得是什么;“你”热爱自己的工作,桌子上留着以前的成绩单、箱子里装着学生的感谢信,这些都是……她们从小曾被老人抚养长大,交融的生活空间和年月,在游戏里真实且自然地流露了出来。……在实际制作过程中,她们首先对房间的房龄、所处地理位置、户型、楼房周边环境做了一定程度的设定,然后主要通过场景绘制和声音营造来进行细节呈现
indienova.com/game/outer-wilds-echoes-of-the-eye
面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空里?……太阳系的奥秘...不祥的 Dark Bramble 星球中心潜伏着什么?……太空之眼的回声哈斯太空计划检测到一个异常现象,它无法归结于太阳系的任何已知位置
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
RPG Maker傻瓜简单,用起来更像是在玩游戏而不是做游戏。*为什么主题叫深渊?……>>创建门事件要为门事件设置的位置是,进门后出现的位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼……因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落里又会卡死分析原因:石头事件选择的是石头和玩家移动都是在不能移动时跳过指令
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
在RPG服里,你能看见御天飞行、子弹拐弯、全屏秒杀,还能看见好几个玩家一起往几十万血的Boss身上招呼各种技能……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/steam/game/271570
在《太空农夫》中,你和你的朋友将会发现多种多样的装备,枪械,谜题,动物,以及疯狂的机器人等等。……多种合作方式《太空农夫》支持线上(P2P),本地局域网以及分屏合作。……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么!
版本:Early Access
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